LATAM Revista Latinoamericana de Ciencias Sociales y Humanidades, Asunción, Paraguay.
ISSN en línea: 2789-3855, febrero, 2023, Volumen 4, Número 1, p. 1742.
El análisis realizado en este estudio denota que los foros virtuales deberán de ser menos
restrictivos para las actividades de aprendizaje, pues si la “realidad virtual” ofrece estas
posibilidades de generar conocimiento “a distancia” en condiciones sincrónicas y asincrónicas,
es también importante que se dé pauta a condiciones de aprendizaje ligados al carácter “lúdico”
y de “ensueño” que éstas pudieran ofrecer. Si bien al no estar el estudiante físicamente presente,
lo que niega u obstaculiza ciertas relaciones emocionales, el foro sí debería de potencializar al
sujeto para sumergirse bajo distintas condiciones de ser, insertarse en él con posibilidades no
sólo para la escritura, sino también para internarse en éste a través de simuladores virtuales. En
esta época de hipermodernización, el foro debe incorporar escenarios virtuales que recuperen el
orden simbólico, contextual y temporal de los estudiantes, es decir que la interacción con la
tecnología, la información y el conocimiento (en el ámbito formal e informal), le provean de
sentido y significado. Sin olvidar la importancia de la usabilidad tecnológica.
En suma, con el desarrollo del foro es importante considerar algunos elementos esenciales para
potencializarlo como espacio de aprendizaje, esto es:
1. Reconocer el contexto cultural del estudiante, partir de los referentes biográficos de éste,
pues en esa medida representará un tema de importancia.
2. Diseñar el foro con el andamiaje intersubjetivo para hacerlo cercano a la vida estudiante,
integrar contenidos significativos, así como disponer de recursos educativos
contextualizados que atraigan el interés y así lograr la suficiente colaboración e
interacción que facilite la construcción de conocimiento.
3. Se requiere que la opinión del estudiante se emita con mayor argumentación, ya que
muchas de ellas ratifican lo hecho por sus compañeros, o bien, sustentan su opinión sin
usar referentes provenientes de los saberes que el curso propone. Las opiniones
deberían de estar apoyadas en fundamentos teóricos y bibliografía, ello haría la
diferencia entre una opinión trivial y una opinión argumentada.
4. Recuperar el rol de facilitador como mediador de opiniones y que proponga las
orientaciones de los temas a lo largo del foro de tal forma que argumente su propia
perspectiva de los temas en cuestión.
5. El foro debe escalar a una mayor interpelación con el sujeto, buscar su identificación
para enriquecer las formas en que se presenta, dejando con ello de representar una
plataforma lineal restrictiva para convertirse en un recurso multidimensional en el que el
estudiante navegue con ciertos márgenes de libertad, lo convierta en un recurso en el
que la identificación con el otro no sea sólo con palabras, sino con imágenes,
sensaciones y pueda resolver problemas en la intersubjetividad virtual.
6. El foro no puede continuar siendo un “pizarrón” donde cada quien plasma sus
aportaciones y se quedan ahí, sólo para ser interpretadas por los estudiantes o el
facilitador, o para validar el cumplimiento administrativo del lineamiento. Si en cambio,
en él se puede ingresar a un espacio simulado de interacción que establezca más
condiciones de posibilidad para el análisis y aproximar a una versión de realidad más
cercana al intercambio humano.
Como puede verse, es necesario que la funcionalidad del foro virtual se asemeje a la de los
videojuegos (en el sentido en que esa realidad “fantaseada” atrapa e interpela al sujeto) puede
navegar en él, los diálogos puede establecerlos simulando ser el mismo dentro del escenario
virtual, en esa mezcla de realidad y fantasía, puede explotar de mejor manera su creatividad
opinando de algún tema si él se ve así mismo ahí y puede mirar a los demás en una
representación simbólica mediada por la realidad virtual. Supongamos un foro en el que
efectivamente alumnos y maestros están representados simulando una figura humana, con
cualidades para hablar y reconocer al otro, en donde se puede desplazar como en la vida real,
mover el cuerpo, usar voces distintas, ello haría más interesante la interacción, aquí el maestro
cumpliría la labor fundamental de no privilegiar la espectacularidad sobre el carácter intelectual
y emotivo de la interacción, pero estaríamos frente a un escenario de aprendizaje distinto con
mayores posibilidades de establecer condiciones para el aprendizaje significativo. En este