Implementación de la gamificación como estrategia para mejorar la motivación en el proceso de enseñanza-aprendizaje en el aula contemporánea

The implementation of gamification as a strategy to improve motivation in the teaching-learning process in the contemporary classroom

Autores/as

  • Ismenia Custodia Castillo Briceño Universidad Nacional de Loja
  • María Fernanda Eras Briceño Universidad Técnica Particular de Loja
  • Cristian Dumany Gonzaga Díaz Universidad Santander
  • Mildred Jazmín Tibanquiza Castro Universidad Nacional de Loja
  • Gabriela Elizabeth Gómez Yanza Universidad Nacional de Loja

DOI:

https://doi.org/10.56712/latam.v7i4.6213

Palabras clave:

gamificación, motivación, enseñanza-aprendizaje, estrategias educativas, innovación pedagógica

Resumen

La presente investigación analiza la implementación de la gamificación como estrategia metodológica para mejorar la motivación en el proceso de enseñanza-aprendizaje dentro del aula contemporánea. La necesidad de innovar las prácticas educativas surge a partir de los cambios tecnológicos y sociales que influyen directamente en los intereses y formas de aprendizaje de los estudiantes. En este contexto, la gamificación se presenta como una alternativa pedagógica capaz de integrar dinámicas, mecánicas y elementos propios de los juegos en ambientes educativos, favoreciendo la participación activa, el compromiso y la construcción significativa del conocimiento. El estudio tiene como objetivo determinar la incidencia de la gamificación en la motivación estudiantil y en el fortalecimiento de la participación dentro de las actividades académicas. La investigación se desarrolló bajo un enfoque cuantitativo, con diseño descriptivo y de campo. Para la recolección de información se aplicó una encuesta estructurada a estudiantes de educación básica y bachillerato, permitiendo identificar percepciones relacionadas con el interés, la participación y el rendimiento académico al utilizar estrategias gamificadas. Los resultados esperados evidencian que la incorporación de herramientas lúdicas y tecnológicas incrementa significativamente la motivación, fomenta la interacción en el aula y mejora el desempeño académico de los estudiantes. Asimismo, se concluye que la gamificación constituye una estrategia innovadora y pertinente para responder a las demandas de la educación actual, promoviendo ambientes dinámicos, participativos y centrados en el estudiante.

Biografía del autor/a

Ismenia Custodia Castillo Briceño, Universidad Nacional de Loja

María Fernanda Eras Briceño, Universidad Técnica Particular de Loja

Cristian Dumany Gonzaga Díaz, Universidad Santander

Mildred Jazmín Tibanquiza Castro, Universidad Nacional de Loja

Gabriela Elizabeth Gómez Yanza, Universidad Nacional de Loja

Citas

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Descargas

Publicado

2026-07-17

Cómo citar

Castillo Briceño, I. C., Eras Briceño, M. F., Gonzaga Díaz, C. D., Tibanquiza Castro, M. J., & Gómez Yanza, G. E. (2026). Implementación de la gamificación como estrategia para mejorar la motivación en el proceso de enseñanza-aprendizaje en el aula contemporánea: The implementation of gamification as a strategy to improve motivation in the teaching-learning process in the contemporary classroom . LATAM Revista Latinoamericana De Ciencias Sociales Y Humanidades, 7(4), 176 – 195. https://doi.org/10.56712/latam.v7i4.6213

Número

Sección

Ciencias de la Educación

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