[1]
L. F. Cordero Pincay, C. J. López Farías, F. M. Marcelo Yarleque, E. Del Pezo Del Pezo, y P. F. Jiménez Belmont, «Gamificación en educación superior como herramienta tecnológica en el proceso de aprendizaje: Gamification in higher education as a technological tool in the learning process», LATAM, vol. 5, n.º 4, pp. 750 – 761, jun. 2024.