[1]
I. E. Quinde Ponce, K. C. Macías Monar, F. de los Ángeles Martínez Mendoza, J. L. Samaniego Alvarado, y K. S. Samaniego Guasgua, «La herramienta de gamificación Quizizz en el desempeño académico de los estudiantes de historia de primer año de bachillerato: The Quizizz gamification tool in the academic performance of first year high school history students », LATAM, vol. 5, n.º 6, pp. 3809 – 3827, ene. 2025.