Pincay Coral, Juan Carlos, Lidio Klever Herrera Soria, Carmen Mónica Arévalo Chochos, Nubia Luzdary Vaca Guerrero, Karen Isabel Bermudez Segovia, Carlota Antonia Rodríguez Cantos, y Martha del Rocío Gómez Abril. « Ambiente Gamificado a través De Genially En Los Estudiantes Con Discalculia En El Nivel Bachillerato: Gamified Environment through Genially for Students With Dyscalculia at the High School Level». LATAM Revista Latinoamericana de Ciencias Sociales y Humanidades 5, no. 6 (noviembre 21, 2024): 542 – 559. Accedido abril 21, 2026. https://revistalatam.redilat.org/index.php/lt/article/view/3027.